「経験が1年以上」の案件求人検索結果
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- [illstrator/Photoshop]大規模グルメサイトのクライアント向けサービス UI/UXデザイナーの求人案件@東京
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~650,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 東京
- 使用言語
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- 仕事内容
- ・ディレクター、フロントエンドエンジニアなどと協業しながら、飲食店の業態に特化した 「業態が伝わるデザイン」を検討し、実際に飲食店に使ってい頂くホームページテンプレート制作していただきます。 ・ムードボードの作成等、業態らしさはどうやったら出せるのか?というデザイン検討フェーズに時間を割きます。 ・その他、既存テンプレートのUI、UXの改善も行います。
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- [AndroidJava]社内業務アプリのAndroid開発の求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- 社内スタッフの業務効率化をモットーに社内アプリを一緒につくりませんか? 日々、たくさんのゲームを開発・運営をしているスタッフが気持ちよく開発・運営できるよう業務のシステム化に取り組んでいます! ▼過去作成アプリ実績 ・勤務管理アプリ ・スタッフの座席を調べるアプリ ・Projectの工数を管理するアプリ ・メールアドレスの管理アプリ ・膨大なゲームイラストの検索アプリ などなど
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- [HTML5]社内業務システム開発のフロントエンドエンジニア求人案件@渋谷
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~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・社内業務システムのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した社内業務システムの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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- [C/C++]VRコンテンツのクライアントサイドエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
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- [C/C++]PlayStation4向けゲーム開発エンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
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- [インフラ]ソーシャルゲームのインフラエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
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- 仕事内容
- 大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社でのインフラエンジニアを募集しています。 日本有数のアクセス規模をほこるコンテンツがあり、負荷対策などでインフラエンジニアとしてもきわめて貴重なキャリアを積むことができます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲーム インフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用 ・インフラ面での負荷対策 ・ベンダーコントロール
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- [C/C++]ネイティブゲームのクライアントサイド開発の求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・iPhone/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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- [Ruby]人材スカウトサービス開発の求人案件@東京
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~900,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 東京
- 使用言語
- 仕事内容
- ・仕様策定から、インターフェース設計、データベース設計、 クラス等のコード設計、実装、レビュー、各種計測など、 携わっていただく領域は広く、技術領域に係る意思決定から 仕様に対するフィードバック等、様々な議論に対しても 積極的・主体的に関わっていただきます。
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- [Maya/Python]大人気ゲーム企業のテクニカルアーティストの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
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- [C/C++]大人気ゲーム企業のアニメーションエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
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- [C/C++]大人気ゲーム企業の物理シミュレーションエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
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- [C/C++]大人気ゲーム企業のエフェクトエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
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- 仕事内容
- ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発
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- [C/C++]大人気ゲーム企業のグラフィックスエンジニアの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
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- [Maya]大人気ゲーム企業のVFXアーティストの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
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- [Unity]大人気ゲーム企業のエンバイロメントアーティストの求人案件@渋谷
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~700,000円/月業務委託(常駐)
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- [Maya,リガー]大人気ゲーム企業のリガーの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
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- [Maya]大人気ゲーム企業のアニメーターの求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
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- 仕事内容
- ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
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- [キャラクターアーティスト]大人気ゲーム企業のキャラクターアーティスト求人案件@渋谷
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
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- 仕事内容
- ハイエンドゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作
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- [シナリオライター]大人気ソーシャルゲームのシナリオライターの求人案件@渋谷
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~600,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
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- 仕事内容
- プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームの世界観を構築します。 シナリオ構築に関わる業務全般、またゲーム仕様に絡めての各種調整を担当して頂きます。