[C/C++]大人気ゲーム企業のアニメーションエンジニアの求人案件@渋谷

~750,000円/月業務委託(常駐)

仕事内容

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

使用環境
最寄り駅
渋谷 
面談回数
1回
必須スキル

・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
・IK に関する知識
・線形代数の知識

尚可スキル

・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験
・MotionBuilder に関する知識
・フルボディ IK に関する知識
・Human IK に関する知識
・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験
・Windows でのツール開発経験

作業開始日
即日~
精算条件
固定
特徴
【勤務時間】
・10時~19時(休憩時間13時~14時)

【求める人物像】
・人・動物などの動きに興味を持っている方
・最新の研究を常にフォローしている方

【平均年齢】
・32.9歳

【企業の特徴】
こちらの企業の事業領域は幅広いですが、事業の大枠としては「エンターテインメント事業」「ライフスタイル事業」の二つに分かれています。まずエンターテインメント事業は、スマートフォンゲームを中心に手掛けています。

特にヒットした有名なゲームとしては、超大人気アクションアプリが挙げられます。キャラクターを引っ張って弾くという形式は過去なかったため、唯一無二のゲームとして根強い人気を誇っています。

ライフスタイル事業としては、言わずと知れたSNSサービスや求人情報サイトなどがあります。ゲームとSNSのイメージが強い企業ですが、それらの事業を中心に、現在も事業を拡大しています。
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