[C/C++]大人気ゲーム企業のアニメーションエンジニアの求人案件@渋谷
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 仕事内容
-
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
- 最寄り駅
- 渋谷
- 面談回数
- 1回
- 必須スキル
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・ゲームのアニメーションに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
・IK に関する知識
・線形代数の知識
- 尚可スキル
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・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験
・MotionBuilder に関する知識
・フルボディ IK に関する知識
・Human IK に関する知識
・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験
・Windows でのツール開発経験
- 作業開始日
- 即日~
- 精算条件
- 固定
- 特徴
- 【勤務時間】
・10時~19時(休憩時間13時~14時)
【求める人物像】
・人・動物などの動きに興味を持っている方
・最新の研究を常にフォローしている方
【平均年齢】
・32.9歳
【企業の特徴】
こちらの企業の事業領域は幅広いですが、事業の大枠としては「エンターテインメント事業」「ライフスタイル事業」の二つに分かれています。まずエンターテインメント事業は、スマートフォンゲームを中心に手掛けています。
特にヒットした有名なゲームとしては、超大人気アクションアプリが挙げられます。キャラクターを引っ張って弾くという形式は過去なかったため、唯一無二のゲームとして根強い人気を誇っています。
ライフスタイル事業としては、言わずと知れたSNSサービスや求人情報サイトなどがあります。ゲームとSNSのイメージが強い企業ですが、それらの事業を中心に、現在も事業を拡大しています。
- こだわりタグ
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