[C/C++]大人気ゲーム企業のエフェクトエンジニアの求人案件@渋谷
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 仕事内容
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ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発
- 使用環境
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- 最寄り駅
- 渋谷
- 面談回数
- 1回
- 必須スキル
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・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
- 尚可スキル
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・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Windows でのツール開発経験
・Maya, Houdini などを用いたエフェクトツール開発経験
・エフェクトエディタの作成経験
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
- 作業開始日
- 即日~
- 精算条件
- 固定
- 特徴
- 【勤務時間】
・10時~19時(休憩時間13時~14時)
【求める人物像】
・ゲーム・CGIのビジュアルエフェクトについてのトレンドを常にフォローしている方
・アーティストと連携してアーティストのためのツールを設計・実装できる方
- こだわりタグ