「ゲームエンジニア」の案件求人検索結果
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- [C#]ネイティブスマホゲームの開発の求人案件@新宿
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 新宿
- 使用言語
- 仕事内容
- ・自社開発のリアルタイム性の強いソーシャルゲーム開発をご担当頂きます。 [主な業務内容] ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務など
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- [C#]既存IPタイトルゲーム化の求人案件@六本木
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~700,000円/月業務委託(常駐)
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- [C#]新規ゲームアプリの開発・運営業務の求人案件@新宿三丁目
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~500,000円/月業務委託(常駐)
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- [C#]ゲーム開発及び保守の求人案件@新橋
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~500,000円/月業務委託(常駐)
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- [C#]3DアクションRPGクライアントサイド開発の求人案件@両国
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 両国
- 使用言語
- 仕事内容
- ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。 ・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も行っていただきます。
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- [C#]イラスト制作の求人案件@渋谷
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~610,000円/月業務委託(常駐)
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- [C#]ネイティブアプリゲーム開発の求人案件@六本木
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~800,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 六本木
- 使用言語
- 仕事内容
- ・iOS、Android向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。 [下記作業] ・運用案件の仕様書、発注書の作成 ・マスターデータの作成 ・デバッグ作業
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- [C#]スマートフォン向けゲーム開発の求人案件@外苑前
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~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 外苑前
- 使用言語
- 仕事内容
- ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 [主な業務] ・ゲーム運営 ・ゲームエンジンの改良 ・エディタの独自ツール拡張 ・ゲーム制作支援ツールの作成と改良 ・開発環境の最適化や自動化 ・アセットを利用した開発 ・メモリ管理等のナレッジ ・ゲームのストア提供 ・通信部分の開発 ・課金 ・UI ・服装ーカSDK導入 ・改修
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- [C#]Unityエンジニアの求人案件@渋谷
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~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・3億円の出資金を元手に立ち上げた新設ゲーム会社にて、Unityエンジニアを担当頂きます。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
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- [C#]ニンテンドー3DS/スマートフォン向けゲーム開発の求人案件@渋谷
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~800,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ニンテンドー3DSとスマートフォンでマルチプレイできるゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計や開発および運用など幅広く担当して頂きます。 ・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。 ・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
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- [R言語]ソーシャルゲームのデータ分析の求人案件@目黒
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~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 目黒
- 使用言語
- 仕事内容
- ソーシャルゲームのデータ分析(ゲーム業界のデータ分析経験1年以上)をお任せします。 具体的には担当プロダクトの主分析担当として以下の業務を担っていただきます。 ・新たな企画立案・改善提案に向けた、プロダクトのデータ分析全般 ・プロダクト関連パートナー向けレポート作成、各種会議体出席 ・担当プロダクトのKPIダッシュボード設定、マネジメント ・各サービスのKPI設計やログの設計 ・プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート
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- [C++]PS4向けコンシューマーゲームの新規開発の求人案件@東京
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~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 東京
- 使用言語
- 仕事内容
- UnrealEngineを使用した、コンシューマ向けアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。3Dアクションゲームにおけるキャラクター制御プログラム開発、各種システム構築やツール制作を行っていただきます。