[Unity]有名ゲームの開発企画/仕様プランニングの求人案件@東京
~650,000円/月業務委託(常駐)
- 仕事内容
-
長年人気を誇る有名ゲームの新キャラ、新ステージなどの案件の担当者として、企画、仕様書の作成から、各セクションとの連携、スケジュール作成、Unityを使った組み込み、バランス調整などを行い、実装までの管理をお任せします。
<具体的には>
・Unityを使用した組み込み(キャラ、ステージ、スキル等)、バランス調整
・新規コンテンツ、システムの企画、仕様書作成、プロジェクト管理
・追加アイテムの企画、データ作成
- 使用環境
- 最寄り駅
- 東京
- 面談回数
- 1回
- 必須スキル
-
・Unityを使った3Dゲームの開発経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲーム業界での企画経験 1年以上
- 尚可スキル
-
・クライアント/サーバー型の運営型ゲーム(PC、スマホアプリ)にて、新規システムやコンテンツの仕様を作成し、実装された経験
・リードプランナー、ディレクターの経験
・レベルデザインの経験
- 作業開始日
- 即日~
- 精算条件
- 140時間~180時間
- 特徴
- 世界No.1のエンターテインメントグループというビジョンを持ちグローバルに展開。
主力事業はゲームで武器は開発力ですが、サービス運営にも重きを置き、日夜面白いゲームを模索し続けています。
現状はスマートフォンゲームがもっとも多いですが、コンソールゲームやPCオンラインゲームも多数開発しています。過去に開発したなかでもっともヒットしたパズルゲームは世界で8,000万ダウンロードを突破。今なおその数を伸ばす大人気ゲームです。
それだけの有名企業ですから、各自の専門性を高める土壌が整っています。こちらの企業にアサインすれば、未来のヒット商品開発の一員として活躍できるかもしれません。
▼勤務時間
10:00~18:00(休憩1時間)
▼服装
・自由
▼平均年齢
・38.1歳(2017年時点)
- こだわりタグ
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