[Unity]スマホゲームのクライアントエンジニアの求人案件@外苑前
~800,000円/月業務委託(常駐)
- 仕事内容
-
運営中のスマートフォンゲームにおける、クライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。
経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。
<具体的には>
・主にUnity(C#/2D)を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・プログラミング・試験・リリース等。
・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請などゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます。
- 使用環境
- 最寄り駅
- 外苑前
- 面談回数
- 1回
- 必須スキル
-
・C#を用いたUnity開発経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
- 尚可スキル
-
・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android / iOS)
・AssetBundleの知見
・NGUIを用いたUI構築
・Spine導入、利用経験
・CRIWARE利用経験
・UniRxを用いたプログラミング経験
・Unityシェーダ作成経験
・スクリプト言語を用いた業務効率化
- 作業開始日
- 即日~
- 精算条件
- 140時間~180時間
- 特徴
- ▼求める人物像
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりをできる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・工数と効果のバランスを取れる方
▼就業時間
・10:00~19:00(実働8時間)
▼服装
・自由
▼平均年齢
・33.1歳
▼会社の特徴
事業は大きく二つに分けられており、「ゲームサービス事業」と「相互送客ネットワーク 事業」です。ゲームサービス事業はスマートフォンゲームがメインなのですが、もう一方についてはこちらの企業独自のサービスです。
相互送客ネットワークサービスとは、ユーザーを送客し合う取り組みになります。これによって、ユーザーは自分に合ったゲームを手軽に見つけることができます。インターネットを通して人と人をつなぐことを理念としているため、単にゲームを配信するだけでなく、マッチングに力を入れています。
現状100社程度の参入ですが、企業数は増えており、マッチングの精度は高まっていくでしょう。
- こだわりタグ
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