テクニカルアーティストの求人案件@渋谷
~650,000円/月業務委託(常駐)
- 仕事内容
-
・パイプラインとワークフローの構築
・キャラクターなどの制作における作業効率の改善
・適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有
・エンジン内のグラフィックデータの最適化、接続、必要があればスクリプトを書く
・アーティストのサポート
- 使用環境
-
- 最寄り駅
- 渋谷
- 面談回数
- 1回
- 必須スキル
-
・DCCツール類への理解
・シェーダーに関する理解
・コミュニケーション能力
・常に最新の技術を追える好奇心
- 尚可スキル
-
・2〜4年のテクニカルアーティストとしての経験
・Substance DesignerやSubstance Painter などの経験
・アセットマネジメントツールの利用経験
・スクリプティングやプログラミング言語の利用経験 (ex: Python, MEL MAXScript, C++, C#)
・ゲームエンジンの利用経験 (Unity, Unreal Engine)
- 作業開始日
- 即日
- 精算条件
- 140時間 〜 180時間
- 特徴
- こだわりタグ