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    Unityでオブジェクトを回転させる方法をわかりやすくまとめました
    Unityでのゲーム開発のなかでも難易度が高いのがオブジェクトの回転です。 アセットでいろいろできるのだから回転も簡単だろうと思われがちですが、実はそうではありません。このページでは、Unityでオブジェクトを回転させる...
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    UnityでMMDモデルを自由自在に動かしてみよう!
    MMDとはMikuMikuDanceの略で、もともとは初音ミクを動かすために開発されたツールです。初音ミクが3Dで高度な動きを実現して話題になりましたが、MMDは初音ミクを動かすツールのなかでも主役でした。 そして、現在MMDは初音ミ...
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    Rubyでのtimeクラスの取扱に関してのまとめ
    どのプログラミング言語でも日時の取扱は基本事項の一つです。ループや条件分岐ほどではないにしても、プログラミング学習の基本編に含まれていることが大半でしょう。また実際のシステム開発でも必要なコードです。 しかし、...
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    Rubyでハッシュをマージ(結合)する方法まとめ
    目次1 ハッシュとは?1.1 Rubyのハッシュ2 ハッシュの基本形3 ハッシュをマージ(結合)する方法4 その他のメソッド4.1 要素の取得4.2 要素の追加5 Rubyのフリーランス案件をチェック ハッシュとは? インターネットではハッ...
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    Rubyでopen uriを使ってWeb上のデータを取得しよう
    Rubyのopen uriはスクレイピングの一つです。スクレイピングとはWeb上のデータを取得して活用する技術になります。このページでは、スクレイピングの活かし方やopen uriの使い方について解説します。 目次1 スクレイピングと...
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    Rubyのrakeの使い方をまとめました
    Rubyのrakeとは、Ruby製のビルドプログラムです。C言語のmakeというビルドプログラムの影響を受けており、似たような機能になっています。このページでは、rakeの使い方や、そもそもビルドプログラムとは何か、といったことも...
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    Rubyを使ってやりたいことから逆引きで使える機能を解説します
    Rubyはもともと日本人が開発した言語なので、日本語の情報が豊富です。なかでも特に逆引きできる機能がネット上に公開されており、これは有志で作られたものです。具体的にどのような機能を逆引きできるのか、解説していきま...
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    CentOSサーバにRubyをインストールする方法
    RubyはOS問わず使える言語ですが、OSごとにインストール手順が微妙に異なります。理由としては、インストール過程で使うツールのなかで対応しているものや、そもそも最初からRubyが入っているかどうかが異なるためです。 そこ...
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    Rubyで範囲オブジェクトを配列にする方法
    範囲オブジェクトと配列は似ていますが、簡単に変換することが可能です。具体的には、to_aメソッドを使用します。このページではto_aメソッドの使用方法について紹介しますが、それだけだと範囲オブジェクトと配列の違いや使...
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    サーバーサイド開発言語としてのRubyってどうなの?
    Rubyは基本的にサーバーサイドを開発するための言語です。イメージしやすいよう他のサーバーサイド言語を挙げておくと、php、java、C#、python、perlなどです。これらの言語でフロントエンドを実装することもありますが、内部...
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