「ソーシャルゲーム」の案件求人検索結果
-
- [PHP]ソーシャルゲームのサーバサイド開発の求人案件@渋谷
-
~900,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- スマートフォンゲームの開発、運用エンジニアを募集します。 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画いただきます。 具体的には次のとおりです。 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 など
-
- [C++]ゲーム開発のネイティブエンジニアの求人案件@目黒
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 目黒
- 使用言語
-
- 仕事内容
- 既存のゲーム開発/運用業務に携わっていただきます。 (サーバサイドの設計・開発・運用業務)
-
- [プランナー]新規ソーシャルゲームのプランニング求人案件@神保町
-
~800,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 神保町
- 使用言語
-
- 仕事内容
- 新規プロジェクト立ち上げによる増員となります。 メイン担当として働いて頂くため、一通りの業務を一人で出来る方を募集します。 シナリオ作成業務・スクリプト制作がメインとなります。
-
- [Unity]ソーシャルゲームのクライアントサイド開発求人案件@神保町
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 使用言語
- 仕事内容
- ソーシャルゲームの上流から下流までのトータル開発をおまかせします。 自社開発アプリの新規企画から運用・既存アプリの追加企画や運用までお願いいたします。
-
- [Unity]ソーシャルゲームの3D開発求人案件@神保町
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 使用言語
- 仕事内容
- ソーシャルゲームの3D部分に関わるプログラミングをおまかせします。
-
- [Photoshop/Illustrator]ソーシャルゲームのグラフィックデザイン求人案件@神保町
-
~550,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 神保町
- 使用言語
- 仕事内容
- ソーシャルゲームのUI,UX等を中心としたデザイン全般業務をおまかせします。 具体的には下記のとおりです。 ・ソーシャルゲームのUI、UX制作 ・バナー、ロゴ、アイコンデザイン制作 ・画像リサイズ ・flash作成、SpriteStudio作成 等
-
- [モーションデザイナー]新規プロジェクトのゲームアニメーション制作求人案件@神保町
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 神保町
- 使用言語
-
- 仕事内容
- ・新規ゲームプロジェクト立ち上げによる増員。 ・アニメーション制作等 ★今回必要な作業の前提としてキャラクターアニメーションの調整・制作であることがメイン
-
- [Cocos2d-x]既存ネイティブゲームアプリの追加開発求人案件@西新宿
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
-
- [プランナー]ネイティブアプリの日韓ローカライズプランナーの求人案件@渋谷
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
-
- 仕事内容
- ・運営中ネイティブアプリゲームの韓国語への翻訳 ・ゲームの運営プランニング
-
- [PHP]新規ブラウザゲームのサーバサイド開発の求人案件@西麻布
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 使用言語
- 仕事内容
- PC向けの新規ブラウザゲームにおけるサーバサイドの開発に携わっていただきます。 具体的には下記のとおりです。 ・プレゼント機能開発 ・デッキ機能開発 ・エリア選択画面開発 ・レベルアップ機能開発 ・キャラクター強化機能開発 ・フロントサイド(HTML、JavaScript)との接続
-
- [C/C++]VRコンテンツのクライアントサイドエンジニアの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
-
- [インフラ/シフト勤務]ソーシャルゲームのインフラエンジニアの求人案件@渋谷
-
~700,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ソーシャルゲームのサーバー運用 ・インフラ面での負荷監視及び負荷対策 ・緊急時の各部署へのエスカレーション ・ベンダーコントロール ・設計・構築の作業も一部発生します ・二人一組で五チームで、朝、昼、夜を順々に交代してのシフト勤務になります。 ・夜勤も発生するため、月間の総稼働時間は140時間程度に抑えています。
-
- [インフラ]ソーシャルゲームのインフラエンジニアの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
-
- 仕事内容
- 大ヒットコンテンツを多数リリースし運営しているゲーム会社でのインフラエンジニアを募集しています。 日本有数のアクセス規模をほこるコンテンツがあり、負荷対策などでインフラエンジニアとしてもきわめて貴重なキャリアを積むことができます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲーム インフラ(サーバ)の設計/構築/テスト/運用 ・インフラ面での負荷対策 ・ベンダーコントロール
-
- [C/C++]ネイティブゲームのクライアントサイド開発の求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・iPhone/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-
- [Maya/Python]大人気ゲーム企業のテクニカルアーティストの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
-
- [C/C++]大人気ゲーム企業のアニメーションエンジニアの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
-
- [C/C++]大人気ゲーム企業のエフェクトエンジニアの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
-
- 仕事内容
- ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発
-
- [C/C++]大人気ゲーム企業のグラフィックスエンジニアの求人案件@渋谷
-
~750,000円/月業務委託(常駐)
- 最寄り駅
- 渋谷
- 使用言語
- 仕事内容
- ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発