[Unity]有名ゲームの開発企画/仕様プランニングの求人案件@東京

~650,000円/月業務委託(常駐)

仕事内容

長年人気を誇る有名ゲームの新キャラ、新ステージなどの案件の担当者として、企画、仕様書の作成から、各セクションとの連携、スケジュール作成、Unityを使った組み込み、バランス調整などを行い、実装までの管理をお任せします。

<具体的には>
・Unityを使用した組み込み(キャラ、ステージ、スキル等)、バランス調整
・新規コンテンツ、システムの企画、仕様書作成、プロジェクト管理
・追加アイテムの企画、データ作成

使用環境
最寄り駅
東京 
面談回数
1回
必須スキル

・Unityを使った3Dゲームの開発経験
・アクションゲーム開発経験
・ゲーム業界での企画経験 1年以上

尚可スキル

・クライアント/サーバー型の運営型ゲーム(PC、スマホアプリ)にて、新規システムやコンテンツの仕様を作成し、実装された経験
・リードプランナー、ディレクターの経験
・レベルデザインの経験

作業開始日
即日~
精算条件
140時間~180時間
特徴
世界No.1のエンターテインメントグループというビジョンを持ちグローバルに展開。
主力事業はゲームで武器は開発力ですが、サービス運営にも重きを置き、日夜面白いゲームを模索し続けています。

現状はスマートフォンゲームがもっとも多いですが、コンソールゲームやPCオンラインゲームも多数開発しています。過去に開発したなかでもっともヒットしたパズルゲームは世界で8,000万ダウンロードを突破。今なおその数を伸ばす大人気ゲームです。

それだけの有名企業ですから、各自の専門性を高める土壌が整っています。こちらの企業にアサインすれば、未来のヒット商品開発の一員として活躍できるかもしれません。

▼勤務時間
10:00~18:00(休憩1時間)

▼服装
・自由

▼平均年齢
・38.1歳(2017年時点)
こだわりタグ
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